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《森林之子》攻略——更新优化了哪些内容

时间:2023-07-25 21:04:34 来源:www.yusunny.com 人气:

森林之子最近更新优化了哪些内容?大家在更新版本中还不知道,那么不妨看下这篇森林之子最新更新内容介绍。更多内容请关注《森林之子》专区。...

森林之子最近有什么更新优化?更新版本你不知道,那就看看这个最新的森林之子 更新内容介绍。

游侠网1

森林之子最新更新内容介绍

特点

新发现的拍摄视频添加

Hokey Pokey陷阱添加

电网

增加了自由形式的布线。

你现在可以携带和播放收音机了。

GPS定位器现在可以3d打印和现货制造。

添加高尔夫球车灯

在多人游戏中,高尔夫球车现在可以容纳4名玩家。

增加了降低弹药难度的选项。

加入回归恐怖敌人,游戏结束后会出现。

一些掩体中增加了新的语音提示。

弗吉尼亚和凯尔文现在可以游泳了,如果他们游得够深的话。

平衡

现在敌人攻击的频率会降低,取决于你杀了多少普通士兵或者怪物。除非你杀死更多的敌人,否则这个数字会随着时间而增加。

防御墙现在可以承受4倍的伤害。

降低了特殊发光水肿的生命值

改善

这个动物的头现在可以摇了。

愤怒的驼鹿现在有时会踢附近的玩家。

修正了一些错误,可能会导致太多或太少的敌人搜索时,加载或重新启动游戏。

修正了最终boss过场动画和各种保存/加载和同步问题。

修正了人工智能演员看不到坐在高尔夫球车上的球员的问题。

改进了进入和离开高尔夫球车的动画。

如果附近没有树,Kelvin会直观地拒绝需要树的命令。

乌龟现在可以触电了。

修正了龟蛋不产卵的多人游戏客户端

兔子在雪地里的脚步声听起来不一样。

改进的推杆击球

各种资产的内存优化

各种用户界面、拾音和音频优化

蓝莓灌木浆果现在和灌木一起变形了。

海洋斑块优化

各种环境布局修复

玄武岩被添加到洞穴中以合并碰撞网格。

moss LOD范围的优化

LOD2针对悬崖进行了优化。

优化的LOD组

海星lod增加,群体分配发生变化。

优化流LOD范围。

掩体和洞穴入口的优化

小型取石机的优化

丢失的lod被添加到一些遗留岩石中。

骑士电视、悬挂式滑翔机和高尔夫球车的LODs设置

湖的洛兹背景

湖音频发射机的优化

云杉树的网格优化

藻干团LOD2的优化

优化的浆果网

修正了一些瀑布粒子总是打开的问题。

优化了世界碰撞,减少了活动碰撞器的数量。

岩石和石头现在在原木雪橇上有碰撞。

增加了运动摄像机的视觉效果。

当固定的虚拟GI滑过表面时,旋转摄像机。

改进了雪和湿度的遮罩贴图。

优化减少的日志负载

优化睡莲花瓣

在碉堡娱乐中用动作摄像机移动了死亡战术,使其更容易看到位置。

死树桩和岩石广告牌现在更有吸引力了。

添加lod到棒和日志存储,日志窗户,栅栏。

能量饮料现在在货架上或被拿起时使用低层次的细节。

优化了游戏中的手柄拾取。

增加了boss过场动画之前的延迟。

金色房间后面加了一个倒计时器。

设置流媒体版本的海滩游艇,以优化内存使用。

删除了高尔夫球车徽标上的纹理流

百叶窗现在可以在关闭或打开时显示动画。

现在可以在由支柱支撑的两个梁之间的前端放置一个梁。

增加高尔夫球车司机和乘客的休闲运动,使他们不是静态的。

当玩家点击反应动画时,步枪和其他武器不再表现奇怪。

全新的奖杯头枕

骑士V现在可以在第三人称多人游戏中正确地倾斜。

改进服务器浏览器以过滤用户体验

在服务器名称搜索栏中增加了服务器浏览器对IP地址搜索的支持。

添加了服务器浏览器过滤器:“非空& quot,& quot公共& quot

Ping已添加到服务器浏览器项目中。

在服务器浏览器中增加了过滤器重置按钮。

最近玩过的专用服务器会先刷新,提高响应速度。

您保存的专用服务器现在将在列表中首先排序。

提高服务器浏览器性能

改进了恶劣网络条件下服务器浏览器的刷新。

服务器浏览器处理导航修复

专用服务器不会被steam启动器检测为& ldquo游戏运行& rdquo现在,游戏可以在与专用服务器相同的机器上从steam launcher启动。

增加了非细节日志模式,现在是默认模式。您可以使用-verboseLogging命令行参数强制使用verbose 日志模式(请参见专用服务器指南)。

专用服务器现在将在关机前立即保存,以避免数据丢失。

更新的物理机指南:物理机指南

修理

修正了一个问题,玩家在拿着一个有效的容器装水的时候喝了壶里的水。

修正了由于光线投射阻挡物重叠,导致抓包中部分物品难以选择的问题。

鹿头不要突出在抢包里,避免与鸭头重叠碰撞。

固定烹饪锅,使其在烹饪清水时可以添加物品。

修复每次有人从锅里喝水或倒水时为顾客弹出的锅盖。

修正了一个问题,当玩家接近并离开时,存储负载才会被激活。

如果您试图添加一个GPS定位器,但没有图标数据,请初始化默认数据。

如果玩家的库存里有龟壳,剥了皮会适当丢弃。

固定暂停菜单是在老板过场动画中访问的。

避免到达直升机的过场动画中的逃生提示。

修正了屏幕空间反射关闭/打开后无法重新打开的问题。

固定雪橇冲击响应动画

修正了弓弩装载和空闲动画。

修正了一些在燃烧过程中过早死亡的食人族,所以他们不会被阻挡的火把击中。

修正了玩家爬食人族了望塔的问题。一些塔上的绳索没有对齐。

固定的悬挂骨架在大规模受损的小屋中重新出现在空中

修正了多个玩家可以同时拿起同一个身体,这可能会导致几个问题。

修正了一些其他玩家携带的浮肿的视觉问题。

当横梁没有支撑时,固定墙不能算作有效的支撑,现在它提供了同样的好处,柱子支撑着横梁的每一端。

在固定的情况下,失败的支柱没有正确地传播倒塌到它支持的横梁。

将切割柱固定在防御型墙钉中,不检查它是否支持螺旋结构,应用时会破坏它。

修正了符合等高线的地形选择、断开的放置、对齐和不符合等高线的选择。

固定缺失的扣点,将第二层梁放在完好的原木或石柱下。

固定种植家具不受雪和湿气的影响。

修正了移除横梁可能导致的问题。

向上移动倒钩音符的最后一行,不要与拇指重叠。

修正了电脑从休眠模式返回后无法加入专用服务器的问题。

修正了十字架上阿尔法燃烧恶魔的笔记。

固定蔓延福禄考渲染两次

音频

增加了放置电线和太阳能电池板时的SFX效果。

添加青蛙跳跃音频事件

步枪音频距离调整

信号闪光音频距离调谐

驾驶高尔夫球车时,降低灌木撞击的声级

固定明显的悬崖冲浪音频的忽开忽关,使得洞口音频有一个随机的开始时间,所以他们不太可能相位。

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